Rime Review

2019-01-31 22:49 娱乐资讯稿件

 

  Rime Review 这是正在电子游戏毁谤心的好机缘。以Fumito Ueda的巨头The Last Guardian为例,它通过损坏和废弃来追求一个被咒骂的生物的无聊的奥德赛。或者是巨型麻雀的伊迪丝·芬奇的遗骸,纪录了一个多世纪以后一个家庭的从容和稀奇的近枯萎。这里有Playdeads Inside,它正在Kafkaesque昏暗地包裹着Mengele-ian的觉察。托马斯·布鲁斯(Thomas Brush)的细条纹(Pinstripe)厥后就像一个荣格圈套而展示了一个恐慌的东西。以至任天国的“塞尔达传说:狂野的呼吸”,与吉卜力事情室片子相似令人目炫狼籍的前景,让人感染到难过的腔调。将Rime增添到列表中,PC,PlayStation 4和Xbox One的益智游戏,让玩家领导他们ssome男孩通过岛屿迷宫寻找追思和其他靠山故事。这回探求将Rime定位于一个很好的延续体,从像Sidney Lumet的The Morning After如此的片子到幼说家A.E. Van Vogt的The Book of Ptath,它将失忆的比喻行动叙事钓饵。这里爆发了什么,为什么?谁是主角,他念要什么?寰宇确实照样联念?途程比喻或文字?获取TIME编纂的最新优惠,评论和推举:正在这里注册The Goods newsletter龙舌兰酒作品像Rime如此的游戏的差异之处正在于,依据您的采用,这些秘密的碎片会渐渐消逝。旧日到后穿过区域,您将获取故事的CliffsNotes帐户。另一方面,着重查验可汇集线索的区域,假若不是悉数的东西都被照亮,则能够汇集更多的讯息。对Rime的寰宇修造留下深切印象的第一印象,a由摇摇欲倒的护墙和破裂的塔楼组成的岛屿场合的延续性使得任天国带来了野性的气味。天蓝色的拍浮池具有晃动的翡翠海草床和苋菜水母学校。北方信号量正在黄昏的天空下绘造书法图案。雪花石膏石和底座通过悬臂式塔楼和秘密的雕塑或其他文雅文物上的秘密窗饰争取您的属意力。闭于Rime的很多意思之处能够单纯地通过观望来完毕。龙舌兰酒的作品是的,咱们之前看过相仿于Rime的游戏。我正在上面提到了野性的呼吸,而Rime也与任天国的“塞尔达传说:风之杖”相提并论。然则这里另有更多。该游戏的创意主角Raú l Rubio援用了撒手运动的专家Ray Harryhausen,日本片子造片人Hayao Miyazaki,西班牙画家Joaquí n Sorolla,意大利艺术家Giorgio de Chirico和超实际主义者Salvador Dalí行动影响。这是一个满口的眼睛,从漂白的水彩圣所填充带着摇摇欲倒的ley-lined安装,正在午夜的迷宫中浸透着雨水般的玛瑙石头。它的谜题是一个更同化的包,从时常的新鲜拍摄,从光,暗影和身分的细节,到陈腐的追求典礼。念念题主意处理计划是单纯的歼灭题目,正在菜单上没有扣除,你只须要正在或许性空间中掏空,直到你处理题目为止。龙舌兰酒作品得到进步成为一个属意到分昭示意的题目—正在Rime的情形下,正在石头上的遍历符号,或者可挪动的那种适合的doohickeys—并接纳少少死记硬背的行为。爬到这里,正在那里摆动,触摸一个东西或汇集一个物体,然后让它与另一个物体彼此效用,以唤起行进的倾向。没有什么比这更令人讶异的了,媒体中的一个环节缺陷即是将后者视为钻石之上。什么Rime的山雀笑?它向柯勒律治的“古代梢公的雾”发出了信号,当然另有另一个闭于海上灾难的故事。但它也提到了一个鲜为人知的情势:“明晰或空虚,移除或带走。”游戏的机动和倾斜的咒语背后有少少典礼,这是一种典礼。它的结果光阴相适时人心碎,但同样令人赏心悦目。他们没有处理游戏的短处—正在游戏中,途程必需依照界说赶赴主意地—但结果是细密的解决,奥妙地与企业相干,险些物有所值。 3.5 / 5(立地购置:Rime,亚马逊30美元,PS4

   Xbox One)评论PlayStation 4专业版(阅读TIME’会员链接计谋。)写信给Matt Peckham,电邮:matt.peckham@time.com。